第一章 網絡游戲產業相關概述
第一節 網絡游戲簡述
一、網絡游戲發展演進
二、網絡游戲推廣
三、我國網絡游戲產業地域特點
第二節 網絡游戲發展動因探析
一、軟硬件的支持是物質基礎
二、經濟利益是其發展的動力
三、大眾化的游戲心理是原因
四、網絡游戲發展的重要支撐點
第三節 網絡游戲的分類
一、大型多人在線游戲
二、多人在線游戲
三、平臺游戲
四、網頁游戲
五、手機網游
第二章 網頁游戲產業簡述
第一節 網頁游戲闡述
一、網頁游戲的開發技術
二、網頁游戲媒體
三、年度代表游戲
第二節 網頁游戲策略分析
一、開發策略
二、運營策略
三、綜合策略
第三節 網頁游戲遭遇新的瓶頸
第四節 網頁游戲分類
第三章 國際網頁游戲產業分析
第一節 國際網頁游戲概況
一、世界網頁游戲發展狀況
二、全球網頁游戲產業規模不斷擴大
三、全球網頁游戲市場競爭格局
四、全球網頁游戲市場發展趨勢
第二節 美國
一、美國網頁游戲行業概況
二、美國網頁游戲市場規模
三、美國網頁游戲消費者行為分析
四、美國網頁游戲產業市場競爭格局分析
五、美國網頁游戲發展趨勢
第三節 日本
一、日本的網頁游戲行業概況
二、日本網頁游戲市場逐漸增長
三、日本網頁游戲市場競爭格局
四、日本網頁游戲用戶分析
第四節 韓國
一、韓國網頁游戲產業發展環境分析
二、韓國網頁游戲業規模和現狀
三、韓國網頁游戲市場規模逐漸擴大
四、2013-2014年韓國網頁游戲市場結構分析
第四章2013-2014年中國網頁游戲產業運行環境分析
第一節 2013-2014年中國宏觀經濟環境分析
一、中國GDP分析
二、消費價格指數分析
三、城鄉居民收入分析
四、社會消費品零售總額
五、全社會固定資產投資分析
六、進出口總額及增長率分析
第二節 2013-2014年中國網頁游戲產業政策環境分析
一、網絡游戲產業法律環境解析
二、網絡游戲開發商與運營商法律關系分析
三、網絡游戲業法律糾紛主要類型分析
四、網游“防沉迷系統”開發標準
五、互聯網信息服務管理辦法
六、電子出版物管理規定
七、《互聯網出版管理暫行規定》
第三節 2013-2014年中國網頁游戲產業社會環境分析
一、人口環境分析
二、教育環境分析
三、文化環境分析
四、生態環境分析
第五章 中國網頁游戲行業發展現狀分析
第一節 中國網頁游戲行業運營分析
一、中國網絡游戲市場進入新的高增長周期
二、休閑游戲市場比重及影響力日益提升
三、網絡游戲內置廣告價值不斷彰顯
四、網頁游戲成為網絡游戲市場新的亮點
第二節 中國網頁游戲行業用戶分析
一、玩家數量倍數增長
二、用戶消費總額快速增加
三、游戲類型趨于均衡,游戲可玩性為玩家關注焦點
第三節 中國網頁游戲行業投資分析
一、具有研發及運營能力的新興企業受到資本市場的青睞
二、傳統游戲運營商及社區網站巨頭加大并購力度
第六章2013-2014年中國網頁游戲用戶市場特征分析
第一節 網頁游戲用戶特征
一、網頁游戲用戶年齡結構
二、網頁游戲用戶職業結構
三、網頁游戲用戶學歷結構
四、網頁游戲用戶收入結構
第二節 網頁游戲用戶行為特征
一、網頁游戲用戶上網地點
二、網頁游戲用戶上網設備
第七章2013-2014年中國網頁游戲產業運行狀況綜述
第一節2013-2014年中國網頁游戲產業發展概述
一、中國網絡游戲市場規模
二、中國網頁游戲用戶規模
三、中國網頁游戲付費用戶ARPU 值
四、中國網頁游戲運營商收入構成
第二節2013-2014年中國網頁游戲產業運行動態分析
一、2013-2014 年網頁游戲市場的黑馬
二、2013-2014年網頁游戲市場份額調查
第三節2013-2014年中國網頁游戲存在的問題分析
第八章 2013-2014年中國網頁游戲產品及兒童網頁游戲市場分析
第一節2013-2014年中國網頁游戲產品分析
一、中國網頁游戲研發地分布
二、中國網頁游戲產品類型分布
三、中國網頁游戲題材分布
四、中國網頁游戲實現技術分布
五、中國網頁游戲支付方式分布
第二節 兒童網頁游戲市場概論
一、用戶增長速度驚人,超過預期
二、線上與線下結合的贏利模式逐步清晰
三、資本關注,熱烈追捧
四、政策和監管風險大,爭議不斷
五、定位及發展各有不同
第九章 2013-2014年中國網頁游戲用戶行為深度研究分析
第一節 2013-2014年中國網頁游戲用戶基礎屬性
一、中國網頁游戲用戶與全體網絡游戲用戶性別差異
二、中國網頁游戲用戶與全體網絡游戲用戶年齡差異
三、中國網頁游戲用戶與全體網絡游戲用戶受教育程度差異
四、中國網頁游戲用戶與全體網絡游戲用戶收入差異
第二節 中國網頁游戲用戶游戲習慣調研
一、中國網頁游戲用戶主要游戲地點
二、中國網頁游戲用戶接觸網頁游戲的時間
三、中國網頁游戲用戶持續玩一款游戲的時間
四、中國網頁游戲用戶的游戲頻率
五、中國網頁游戲用戶每天玩網頁游戲的頻率
六、中國網頁游戲用戶的游戲時間分配比例
七、中國用戶選擇玩網頁游戲的主要原因
八、中國網頁用戶離開網頁游戲的主要原因
九、中國網頁游戲用戶遇到滿意網游后的分享意愿
第三節2013-2014年中國網頁游戲用戶喜好分析
一、中國網頁游戲用戶最喜歡的游戲類型
二、中國網頁游戲用戶最喜歡的游戲制作方式
三、中國網頁游戲用戶判斷游戲水準標準
四、中國網頁游戲用戶聯合運營服務提供商選擇
五、中國網頁游戲用戶選擇聯合運營服務提供商時的主要考慮因素
第四節 2013-2014年中國網頁游戲用戶消費行為分析
一、中國網頁游戲用戶平均每月游戲支出
二、中國用戶網頁游戲消費支出占游戲消費的比例
三、中國網頁游戲用戶的主要充值途徑
四、中國網頁游戲用戶最喜歡的游戲收費模式
五、網頁游戲用戶游戲內置廣告的接受程度
六、中國網頁游戲用戶接受游戲內廣告的條件
第十章 中國網頁游戲行業產業鏈分析
第一節 中國網頁游戲產業鏈結構
一、網頁游戲開發商
二、網頁游戲運營商
第二節 中國網頁游戲行業上游供需分析
一、監管政策有待進一步落實
二、網頁游戲開發團隊魚龍混雜,產品同質化嚴重
第三節 中國網頁游戲行業下游供需分析
一、網頁游戲有效滿足了玩家需求空白
二、直銷模式逐漸普及,傳統渠道邊緣化
第十一章 2013-2014年中國網頁游戲行業市場競爭格局分析
第一節 網頁游戲行業主要競爭因素分析
一、行業內企業競爭
二、潛在進入者
三、替代產品威脅
四、供應商議價能力
五、需求客戶議價能力
第二節 網頁游戲企業國際競爭力比較
一、生產要素
二、市場需求
三、關聯行業
四、企業結構與戰略
五、政府扶持力度
第三節 網頁游戲行業競爭格局分析
一、網頁游戲行業集中度分析
二、網頁游戲行業競爭程度分析
第四節 網頁游戲行業競爭策略分析
一、金融危機對行業競爭格局的影響
二、2009-2013年網頁游戲行業競爭策略分析
三、2015-2020年網頁游戲行業競爭格局展望
第十二章 2014年中國部分網頁游戲企業運行狀況分析
第一節 盛大
第二節 巨人網絡
第三節 網易
第四節 騰訊
第五節 第九城市
第六節 完美時空
第七節 金山
第八節 網龍
第九節 略……
第十三章2015-2020年中國網頁游戲產業發展趨勢分析
第一節2015-2020年中國網頁游戲前景分析
一、網頁游戲發展大趨勢:交互性加強
二、網頁游戲發展三大趨勢
三、精品化路線成發展趨勢
第二節 2015-2020年網頁游戲市場趨勢分析
一、web游戲品牌化
二、自主研發、獨家代理將成為2012年WEB產品趨勢
三、web游戲產品的類型更完善
第三節2015-2020年中國網頁游戲產業盈利預測分析
第十四章2015-2020年中國網頁游戲行業投資機會與風險分析
第一節2015-2020年中國網頁游戲行業投資環境分析
第二節 2015-2020年中國網頁游戲行業投資機會分析
一、網頁游戲投資潛力分析
二、網頁游戲投資吸引力分析
第三節 2015-2020年中國網頁游戲行業投資風險分析
一、市場競爭風險分析
二、政策風險分析
三、技術風險分析
第四節 專家建議
圖表目錄(部分)
圖表:電子游戲分類
圖表:中國網絡游戲市場規模
圖表:中國網頁游戲市場份額占比
圖表:中國網頁游戲市場規模
圖表:中國網頁游戲用戶規模
圖表:中國網頁游戲付費用戶月度ARPU 值
圖表:中國網頁游戲運營商收入構成
圖表:網頁游戲用戶年齡結構
圖表:網頁游戲用戶職業結構
圖表:網頁游戲用戶學歷結構
圖表:網頁游戲用戶收入結構
圖表:網頁游戲用戶上網地點
圖表:網頁游戲用戶上網設備
圖表:中國網絡游戲行業發展階段
圖表:中國網頁游戲題材分布
圖表:中國網頁游戲實現技術分布
圖表:中國網頁游戲支付方式分布
圖表:艾瑞網頁游戲用戶調研樣本來源
圖表:中國網頁游戲用戶與全體網絡游戲用戶性別差異
圖表:中國網頁游戲用戶與全體網絡游戲用戶年齡差異
圖表:中國網頁游戲用戶與全體網絡游戲用戶受教育程度差異
圖表:中國網頁游戲用戶與全體網絡游戲用戶收入差異
圖表:中國網頁游戲用戶主要游戲地點
圖表:中國網頁游戲用戶接觸網頁游戲的時間
圖表:中國網頁游戲用戶持續玩一款游戲的時間
圖表:中國網頁游戲用戶的游戲頻率
圖表:中國網頁游戲用戶每天玩網頁游戲的頻率
圖表:中國網頁游戲用戶的游戲時間分配比例
圖表:中國用戶選擇玩網頁游戲的主要原因
圖表:中國用戶選擇玩網絡游戲的主要原因
圖表:中國網頁用戶離開網頁游戲的主要原因
圖表:中國網頁用戶離開網頁游戲的服務因素分析
圖表:中國網頁用戶離開網頁游戲的用戶因素分析
圖表:中國網頁游戲用戶遇到滿意網游后的分享意愿
圖表:中國網頁游戲用戶最喜歡的游戲類型
圖表:中國網頁游戲用戶最喜歡的游戲制作方式
圖表:中國網頁游戲用戶判斷游戲水準標準
圖表:中國網頁游戲用戶聯合運營服務提供商選擇
圖表:中國網頁游戲用戶選擇聯合運營服務提供商時的主要考慮因素
圖表:中國網頁游戲用戶平均每月游戲支出
圖表:中國用戶網頁游戲消費支出占游戲消費的比例
圖表:中國網頁游戲用戶的主要充值途徑
圖表:中國網頁游戲用戶最喜歡的游戲收費模式
圖表:網頁游戲用戶游戲內置廣告的接受程度
圖表:中國網頁游戲用戶接受游戲內廣告的條件
圖表:中國網頁游戲用戶判斷游戲水準標準
圖表: 2009-2014年中國網絡游戲市場規模及增長
圖表: 2009-2014年網頁游戲開發團隊數量
圖表: 2009-2014年網頁游戲產品數量
圖表: 2009-2014年網頁游戲運營商數量
圖表: 2009-2014年網頁游戲玩家數量
圖表: 2009-2014年網頁游戲用戶消費額
圖表: 中國網頁游戲行業競爭格局
圖表: 2015-2020年網頁游戲玩家數量預測
圖表: 2015-2020年網頁游戲市場規模預測
略……